Más problemas

Posted by jgalvan     Category: Problemas

Sin poder escribir sobre “El Nombre de la Rosa” la historia se repetía otra vez. Me sentí como Juan Delcán o Paco Menéndez ante la falta de interés de cedernos los derechos de autor del libro. ¿Por qué ese desinterés? ¿Estarán esperando a EA u otra grande para ceder los derechos?

Estas cosas son las que me hacen trabajar con más ahínco, porque si el juego sale a la venta y se convierte en un éxito, estas personas no vean ni un duro pudiendo haber conseguido beneficios de la otra manera.

Pues efectivamente, tocaba rehacer el guión. Mi intención era quedarme únicamente con personajes históricos e inventar nuevos. Quizás se me antoja que somos demasiado buenos, ya que el mismo libro de Umberto Eco, plagia de muchas obras casi literalmente.

Aún así tocaba re-escribir el storyline del guión. Sorprendentemente, de la desventaja inicial de no tener los derechos del libro, se nos abrió un horizonte nuevo. Nuevos lugares, nuevos personajes, nuevos emplazamientos, nuevas historias, nuevos misterios y un mundo vivo y rico donde explorar. Sólo nos quedaríamos con dos o tres cosas de la historia original. Un monje franciscano muy inteligente y con aptitudes detectivescas, un joven ayudante y una abadía. El resto iba a sorprender.

Quizás puede sonar narcisista, pero con la ayuda de Juan, creamos un storyline magnífico y desde el punto de vista de muchas personas que lo han leído, inclusive superior a la historia original. Claro está, estoy en desacuerdo con esta última aclaración, siendo seguidor ferviente de la novela, pero eso no deja de ser un halago.

Una vez acabado el storyline, empezaron a aparecer los problemas con los personajes. Muy bonitos pero muy poco funcionales.

Los animadores tuvieron que trabajar duramente en crear la estructura de huesos, además de retocar esos errores fatales. Aún así, Juan, hoy en día está trabajando optimizando los personajes lo máximo posible.

Mucho trabajo hubo también en las animaciones, a mi parecer magníficas, pero si algo se ha de tratar como sobresaliente, ha sido la labor de nuestro doblador. Una voz magnífica la cual ya alabé anteriormente y que ha dado a Guillermo una voz simplemente genial.

Hablamos de Jorge Calleja, una voz simplemente genial y que tendréis ocasión de escuchar aquí.

Pero la mala suerte nos miraba con ojos depredadores y se lanzó directamente contra Diego.

He de comentar, que en mi vida he visto a nadie que le haya pasado tantas cosas malas en tan poco tiempo, cosas las cuales prefiero guardármelas para mí, ya que el decirlas o no son derecho legítimo de Diego. En ese tiempo la desesperación (que aún tenemos) y la agustia se apoderó de nosotros. Un año de mala suerte tuvimos y un año de no poder encauzar el proyecto.

En ese tiempo muchísima gente nos dejó y otros muchos, nos lo pensamos, pues fue un año sin ver movimiento alguno y con la impotencia de no poder hacer nada por nuestra parte.

Nos dejo Jordi, David, Mauri, Pablo (arquitecto), Alberto y algunos otros que sólo estuvieron con nosotros unos pocos días.

Así nos quedamos el equipo básico, luchando, con esperanza de tiempos mejores y esperando sacar para el mes que viene, el video de la demo. Y,¿Quien sabe? a lo mejor pillamos productora y tendremos el juego antes de lo previsto…..

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